モジュール詳細:心臓

本当だよ。爆弾にも感情はある。ワクワクするだろう?

  • このモジュールには鼓動する心臓が付いている。心臓は他のモジュールへ血液を送り続ける。
  • 心臓が鼓動している間は、何もする必要はない。
  • 爆弾にミスが記録されると心臓が停止する。 さらに、 心臓が活動開始もしくは復活してから爆弾のタイマーが一分以上経過することでも心臓は停止する。 さらに、爆弾のタイマーの秒数が 1未満になった時にも、心臓は停止する。
  • 心臓が停止すると、心臓の色が少しずつ黒色に変化していく。完全に黒色になるまで現実時間で60秒かかる。

心臓の復活

  • 心臓が停止したら、心臓を1回クリックして復活させる。
  • 心臓が完全に黒色になる前に復活させなければならない。
  • 心臓が復活すると、元の赤色に戻り、鼓動も再開する。
  • 心臓が完全に黒色になるとミスとなる。
  • 心臓が鼓動している間はクリックしてはならない。クリックするとミスが記録される。

心臓モジュールの解除

  • 解除したモジュールは血液を必要としない。他のモジュールが十分に解除されると、自動で心臓モジュールは解除される。
  • 自動で解除される条件は、心臓が復活した回数が爆弾の解除されていないモジュールの数と同数以上になった時である。爆弾に、モジュールの解除が関係するモジュールが付いている場合はこの情報が有用かもしれない。
  • 条件を満たした後、次に心臓が停止したタイミングで心臓モジュールは解除される。解除した心臓モジュールの心臓を復活させる必要はない。
  • 複数の心臓モジュールは現実時間の 2 秒以内で同時に解除することはできない。この場合、解除されずに心臓は停止し、次に心臓が停止したタイミングで解除される (爆弾のタイマーの秒が1未満の場合以外)。

特殊な場合

  • モジュールの解除条件を満たした状態で、爆弾のタイマーの時間が増えた場合、なおかつ モジュールの解除時間/爆弾の開始時間から一分以上の差がある場合、心臓は停止しない。
  • その代わりに、モジュールに新しい解除時間が設定される: 増えた時間から一分(以上)経過すると、心臓が停止 (解除) する。
  • ミスした時やタイマーの時間が1秒未満の時も心臓は停止する。